문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Salt and Sanctuary (문단 편집) == 후속작 == 2021년 SGF에서 후속작인 Salt and Sacrifice가 공개되었다. 트레일러 영상도 나왔으며 2022년 5월 11일에 출시했다. [[에픽스토어 독점]]이고 기종은 Xbox, Ps, Pc. 출시 직후 평가가 그리 좋지 않으며, 개선사항이 너무 많아서 출시 2주만에 1.0.0.6까지 핫픽스 제외하고 총 5회의 패치가 있었다. 특히 허브식 구성, 몬헌풍 보스 사냥, 불합리한 보스+필드전, 중앙 허브 외 회복 포인트에서 레벨업 금지, 별도의 장비로서의 방패 삭제(=방패는 뱅가드라는 한손무기+방패가 조합된 무기군에 포함되어 있다.) 오프핸드 무기 삭제 등, 각종 어처구니없는 요소들로 인해 패치가 상당히 이루어졌음에도 불구하고 여전히 평가가 그리 좋지는 않다. 1.0.0.6 기준으로도 보스들이 즉사기 하나둘쯤을 가지고 있긴 하지만, 악명높은 어둠술사(Umbramancer)의 경우 화면 세로축을 다 덮는 검기를 4회 발사하는 패턴이 있었는 한 대 맞으면 공중에 뜬 상태로 나머지를 추가로 맞고 반드시 죽는 패턴이 유명했다(=4대의 총합 피해량이 500가량인데 조우 당시 기준으로 어둠저항을 다 챙겨도 커트율 30~40%정도, 따라서 반드시 300쯤을 얻어맞는데 레벨 100기준으로 체력 노드만 골라 찍어도 총합이 200이 안된다. 따라서 어떤 수를 써도 죽는다.). 위 패턴은 거리를 벌린 경우 3번 연속(검기 총 12회 발사)사용하기도 해서 더더욱 악명높았다. 이후 보스들의 강공격의 경우 최대 2회까지만 연속으로 맞고, 갑옷의 밸런스(지탱력) 수치에 따라 최대 1대만 맞게 되도록 변경되고, 기타 약한 연타공격은 연속해서 최대 서너대만 맞게 패치되었다. 패치 후를 기준으로 그럭저럭 할만한 평작이라는 평이다. 다만 솔트 앤 생추어리를 기대하면 실망할 것이라는 평가가 지배적. 다행히 디스코드를 보면 개발자가 의욕을 내서 패치하는 중으로, 편의사항(QoL)부터 밸런스까지 가능한 한 뜯어고칠 것이라고 하니 패치가 상당히 진행된 후에 즐기는 것이 좋을 것이다. 참고로 여전히 근력-신념(생추어리의 지혜)빌드와 신비(마법) 빌드가 민첩 빌드에 비해 훨씬 강하다. 신비 빌드는 최종 스태프 2티어 기술 딱 한 방이면 최종 보스 및 20등급 이상의 모든 보스가 사망할 정도였으나 신속하게 너프되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기